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What a Good Fish » Devlog


English
Current status:
- Random generation
- Floor (tile)
- Walls (tile)
- Lake (scene)
- Chest (scene)
- Ladders (scene)
- Dialogue system
- Fishing system
- Interaction with generated scenes
Future plans:
- Turn-based combat
- Story/lore
- Inventory
- Shop
- Satisfactory ending
Português
Estado atual:
- Geração aleatória de
- Chão (tille)
- Paredes (tile)
- Lago (scene)
- Baú (scene)
- Escadas (scene)
- Sistema de diálogos
- Sistema de pesca
- Interação com as cenas geradas
Planejamentos futuros:
- Combates por turnos
- História / lore
- Inventário
- Loja
- Final satisfatório
Files
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57 days ago
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