Dev log #3 - <Battle Implementation and UI Improved>

English
Implementations
This update took a while too, I apologize again, but the next will take the same amount of time (7 to 9 days), so I think it's not a while but a standard now. Anyways, this update is focus in battle mechanic and some UI improvements
- Battle: Added battle scene, it's turn based and you can attack and flee for now.
- Item usage: You can now use items (outside battle for now) to heal hp. the button for this is the mouse right click.
- Item info: You can see item info if you hover the cursor in the slot while holding control.
Next Steps
- Using Items in Battle
- Defeat in battle
- First cutscene
I decided to continue to work on this sonely because I write a little about the story and thought it is good, may finish it before the end of next month.
Português
Implementações
Esta atualização também demorou um pouco. Peço desculpas novamente, mas a próxima levará o mesmo tempo (7 a 9 dias), então acho que não é muito tempo, mas sim um padrão agora. De qualquer forma, esta atualização se concentra na mecânica de batalha e em algumas melhorias na interface.
- Batalha: Adicionada cena de batalha, baseada em turnos, e você pode atacar e fugir por enquanto.
- Uso de itens: Agora você pode usar itens (fora de batalha, por enquanto) para curar HP. O botão para isso é o botão direito do mouse.
- Informações do item: Você pode ver as informações do item se passar o cursor no slot enquanto segura o control.
Próximos passos
- Usando Itens em Batalha
- Derrota em Batalha
- Primeira Cutscene
Decidi continuar trabalhando nisso apenas porque escrevi um pouco sobre a história e achei que ela é boa, talvez termine antes do final do mês que vem.
What a Good Fish
Status | In development |
Author | Mago Incerto |
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